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 [Análisis VGC 2011] Erufuun

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Shoon
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MensajeTema: [Análisis VGC 2011] Erufuun   [Análisis VGC 2011] Erufuun Icon_minitime1Miér Dic 08, 2010 4:56 pm

Bueno, para mi primer análisis he elegido a Erufuun, pues me parece ser el centro del metagame VGC actual, así que mejor estar informado sobre él.

Erufuun

[Análisis VGC 2011] Erufuun 547

Presentación :

Debido a su terrible habilidad "Mischievous Heart" ("Corazón Pícaro") sus movimientos siempre tendrán +1 en prioridad, causándonos muchos problemas. Debido a esto, se puede usar en todo tipo de equipo como TR, SS, SD, RD o hasta Tailwind, lo que le hace más bien imprevisible pues nunca puedes saber con exactitud qué estrategia va a utilizar (aunque a veces por su compañero se pueda saber). Una cosa os puedo asegurar, cuando os encontréis uno delante, os vais a cagar en su **** madre xD

Base Stats :

Hp: 60
Atk: 67
Def: 85
Sp.Atk: 77
Sp.Def: 75
Speed: 116

Movesets :

TauntFuun @ Leftovers

Ability: Mischievous Heart
Nature: Timid
Ev's: 252 Hp / 6 Sp.D / 252 Speed

- Taunt
- Encore
- Helping Hand / Substitute
- Fake Tears / Protect

Explicación del moveset :

- Este moveset está hecho para molestar al rival. Con un "Taunt" de prioridad +1, anula absolutamente los equipos TR; "Encore" para pillar a los listillos que usarán "Protección" o "Detección"; y "Helping Hand" y "Fake Tears" para apoyar a tu compañero, que hará reales estragos, os lo aseguro.
Lo que se refiere a los movimientos es a gusto de uno, aunque yo no uso ni "Substitute" ni "Protección".

Pero ahora os preguntaréis por qué la Speed esta puesta a tope si nuestros ataques son siempre de prioridad, ¿ verdad ? Pues el problema es que sino vendrá otro Erufuun y os hará "Taunt" xD
Pero aún así, para los más "atrevidos", podéis optar a no ponerle ev's en Speed y repartirlos en Def. y Sp.D para que sea más resistente (lo que uso yo ^w^).
De compañero ideal pondría alguien con stats de Atk. muy altos y que tengan ataques dobles, como Shandera (216 Sp.A [252 Ev's + Modest]) que tiene a su disposición "Heat Wave". Imaginaos un Shandera con "Gafas Elegidas" usando "Heat Wave" que encima recibe STAB........

--------------------------------------

FuunDay @ Heat Rock (prolonga efectos Sunny Day)

Ability: Mischievous Heart
Nature: Calm
Ev's: 252 Hp / 124 Def. / 132 Sp.D

- Sunny Day
- Encore / Taunt
- Helping Hand / Solar Beam
- Fake Tears / Protect

Explicación del moveset :

- Parecido al anterior pero esta vez con otro objetivo : poner a radiar el sol sobre nuestras cabezas. Por lo tanto en el primer turno se usaría "Sunny Day" y luego nos dedicaríamos a apoyar y a molestar. El único inconveniente es que al no tener la velocidad al máximo, otro Erafuun le puede usar "Taunt" y dejarlo fuera de combate, así que haced lo que queráis : ir a lo seguro o arriesgarse y tener mejores resultados.
También se podría tener en cuenta la posibilidad de invertir la naturaleza y unos cuantos ev's para usar "Solar Beam", que podría estar bien también. Vosotros ya veréis ^w^

--------------------------------------

FuunLeech @ Leftovers

Ability: Mischievous Heart
Nature: Bold / Calm
Ev's: 12 Hp / 248 Def. / 248 Sp.D

- Leech Seed
- Substitute
- Encore / Protect
- Taunt / Cotton Guard

Explicación del moveset :

La idea sería usar "Leech Seed" para luego protegerse con "Subtitutes" de prioridad +1 y molestar al rival con "Encore" o "Taunt". Si se prefiere usar "Cotton Guard" (sube de 3 niveles la Def. del usuario), aconsejo bajar los ev's de Def. hasta 100, subir hasta 252 los de Sp.D y poner todo lo que queda (156) en Hp. Al igual que en el anterior moveset, el único peligro es otro Erufuun con "Taunt".

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Conclusiones:

Erufuun es un Pokémon "demasiado" bueno que puede ser usado en muchísimas estrategias, aunque a la larga se vuelve pesado porque siempre es lo mismo. Debido a esto pienso que se tiene que innovar, que el metagame no se limite a este único Pokémon como el año pasado con Kyogre, sino que se busquen más opciones para que esta tier sea más atractiva.

Cabe destacar que los únicos counters de un Erufuun con máxima velocidad son Espeon y Xatu con su habilidad "Magic Mirror", pero al no poder utilizarse, todavía (que yo sepa) NO HAY COUNTERS para esta bestia.

Bueno, ya he acabado mi primer análisis por segunda vez (antes me plantó el ordenador al postearla y la he tenido que volver a hacer ._______.), espero que les guste, ¿ y qué mas ? ^w^ Ah, sí, que seguiré haciendo los análisis hasta que ya se hayan hecho todos ^w^

P.D : Los nombres de los movesets, por si alguien pregunta, me los he inventado yo xD


Última edición por Shoon el Dom Dic 12, 2010 5:37 pm, editado 2 veces
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Maiky

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MensajeTema: Re: [Análisis VGC 2011] Erufuun   [Análisis VGC 2011] Erufuun Icon_minitime1Jue Dic 09, 2010 4:44 pm

Es la cosa más annoyer de todo el maldito metagame. El Encorer con leech seed y sub es odiso en el mayor sentido de la palabra. Lo que no veo útil son los stat. Teniendo un velocidad base de 116 le meten Mischievous Heart para que los moves annoyer ataquen antes, eso como se come?.
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Shoon
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MensajeTema: Re: [Análisis VGC 2011] Erufuun   [Análisis VGC 2011] Erufuun Icon_minitime1Jue Dic 09, 2010 4:51 pm

Maiky escribió:
Teniendo un velocidad base de 116 le meten Mischievous Heart para que los moves annoyer ataquen antes, eso como se come?.

Eso, es lo que estoy intentando buscar xD
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MensajeTema: ºAº   [Análisis VGC 2011] Erufuun Icon_minitime1Jue Dic 09, 2010 9:21 pm

elaboradisimo tu primer analisis pequeño psicopata,si podrias adaptarlas a un castellano mas cercano a los n00bs todos te lo agradecerian. ^^!

Completamente de acuerdo,erufun es un perrako,pero hay tenemos a el kojondo rapido con sorpresa y un compañero con taunt para salvarnos el culito.

Wink Buen post.
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MensajeTema: Re: [Análisis VGC 2011] Erufuun   [Análisis VGC 2011] Erufuun Icon_minitime1Vie Dic 10, 2010 5:00 pm

Mezuky~ escribió:
si podrias adaptarlas a un castellano mas cercano a los n00bs todos te lo agradecerian. ^^!

¿ Te refieres a los nombres en inglés ? Si es así, para el próximo los pondré traducidos al español Very Happy

Aún así (no es por molestar ni nada) recomiendo que se aprendan poco a poco los nombres en inglés porque en internet están en inglés y así comprenderán perfectamente lo que pone por ejemplo en Smogon ^w^ (yo los he aprendido hace nada y desde entonces me cautiva aún más los pokémon Very Happy).

P.D : ¿ Lo de pequeño psicópata a que venía ? [Análisis VGC 2011] Erufuun 431802
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MensajeTema: Re: [Análisis VGC 2011] Erufuun   [Análisis VGC 2011] Erufuun Icon_minitime1Sáb Dic 11, 2010 12:52 am

Shoon escribió:
Mezuky~ escribió:
si podrias adaptarlas a un castellano mas cercano a los n00bs todos te lo agradecerian. ^^!

¿ Te refieres a los nombres en inglés ? Si es así, para el próximo los pondré traducidos al español Very Happy

Aún así (no es por molestar ni nada) recomiendo que se aprendan poco a poco los nombres en inglés porque en internet están en inglés y así comprenderán perfectamente lo que pone por ejemplo en Smogon ^w^ (yo los he aprendido hace nada y desde entonces me cautiva aún más los pokémon Very Happy).

P.D : ¿ Lo de pequeño psicópata a que venía ? [Análisis VGC 2011] Erufuun 431802

Si si,yo estoy completamente a favor de la americanizacion de los frikis de el pokemon competitivo ya que asi todo es mas universal y suena mas tecnico a oidos de los realynewbies Very Happy...

Lo de pequeo psicopata no me acuerdo donde lo eh puesto asi que da igual...

Este bicho es un mazao,completamente probado Very Happy
da que pensar a la ora de querer llevar dos sweepers rapido con Mofa(Taunt)+Sorpresa(Fake out) (Mira tambien eh encontrado una solucion a lo de los moves en ingles XD)

^^
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MensajeTema: Re: [Análisis VGC 2011] Erufuun   [Análisis VGC 2011] Erufuun Icon_minitime1

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